using System.Collections.Generic;
using Arrowgene.Buffers;

namespace Arrowgene.Ddon.Shared.Entity.Structure
{
    public class CDataCharacterEquipData
    {
        public CDataCharacterEquipData()
        {
            Equips = new List<CDataEquipItemInfo>();
        }

        public List<CDataEquipItemInfo> Equips;
    }

    public class CDataCharacterEquipDataSerializer : EntitySerializer<CDataCharacterEquipData>
    {
        public override void Write(IBuffer buffer, CDataCharacterEquipData obj)
        {
            WriteEntityList(buffer, obj.Equips);
        }

        public override CDataCharacterEquipData Read(IBuffer buffer)
        {
            CDataCharacterEquipData obj = new CDataCharacterEquipData();
            obj.Equips = ReadEntityList<CDataEquipItemInfo>(buffer);
            return obj;
        }
    }
}
